個人開発で一番難しいのは、技術でもアイデアでもない。時間管理だ。
本業で8時間働いて、疲れた状態でさらに開発とか、普通に考えてキツい。週末も家族サービスとか趣味とか、やりたいこと山ほどある。
でも工夫次第で時間は作れる。実際、副業で月10万以上稼いでる個人開発者は結構いる。彼らがどうやって時間を作ってるのか、徹底的に調査してまとめた。
個人開発プロジェクトの8割が失敗する理由
統計によると個人開発の8割は未完成で終わる。その最大の原因は時間管理の失敗。
モチベーションはあるのに時間が取れない。時間が取れても集中できない。集中できても継続できない。このループで挫折するパターンが圧倒的に多い。
逆に成功してる個人開発者は、例外なく独自の時間管理システムを持ってる。限られた時間を最大活用して、着実に前進してる。
要するに時間管理できれば、個人開発の成功率は格段に上がる。
現実的に確保できる時間
成功してる副業開発者たちの時間配分を調査した結果。
平日:1日1〜2時間が限界
「平日8時間働いた後に4時間開発は無理。続かない」って意見が圧倒的。
現実的には1日1〜2時間が限界。これを前提に計画立てないと破綻する。
朝型か夜型かは人による。統計的には朝型の方が継続率高いけど、夜型で成功してる人も多い。自分に合う方選べばいい。
通勤時間の活用も重要。「電車で技術記事読んだり、設計考えたり、GitHubのIssue整理したり」って人が多かった。
週末:土日で8時間確保
週末全部開発に使うのは無理。家族もいるし、休息も必要。
「土曜午前4時間、日曜午前4時間の計8時間」ってパターンが一番多い。午前中に集中する理由は、午後は家族サービスに使えるし、疲れも少ないから。
タスク管理のコツ
成功してる個人開発者たちの共通点。
週次スプリント制が最強
1週間を1スプリントにする。月曜に目標決めて、日曜に振り返る。
「目標は『ログイン機能実装』みたいに具体的にする」ってアドバイスが多い。曖昧な目標は挫折の元。
途中で新しいアイデア浮かんでも、次のスプリントまで待つ。この規律が大事って意見が圧倒的。
タスクは30分〜2時間に分解
「決済機能実装」じゃデカすぎる。
- Stripeアカウント作成(30分)
- 決済フォームUI作成(1時間)
- 決済処理API実装(2時間)
- テスト(1時間)
こう分解すれば、短い時間でも前進できる。「細かく分けることで、達成感も得やすい」って声が多い。
優先度はMoSCoW法
個人開発界隈で人気の優先度付け方法:
- Must(絶対必要)
- Should(あった方がいい)
- Could(あってもなくてもいい)
- Won’t(今は要らない)
Mustから順番にやる。Couldに手を出すのは全部終わってから。
効率を爆上げするツール
みんなが使ってる効率化ツール。
開発環境は一発起動
Docker Composeで環境構築してる人が多い。docker-compose up
で即開発開始。
「GitHub Codespacesなら、ブラウザだけで開発できる。通勤中のカフェでもコーディング可能」って活用法も。
自動化できるものは全部自動化
共通して自動化してるもの:
- GitHub Actions:テスト・デプロイ自動化
- Dependabot:依存関係の更新
- Prettier/ESLint:コード整形
- Conventional Commits:コミットメッセージ統一
「最初の設定は面倒だけど、長期的には時間の大幅節約になる」って意見が多数。
AIツールは必須
GitHub Copilot(月10ドル)使ってる人がめちゃくちゃ多い。「定型コードの記述時間が半分以下になる」って評価。
ChatGPT/Claudeも使いまくってる。「ペアプロの相手として最高」って声が多い。
モチベーション維持の仕組み
継続のコツを聞いてみた。
GitHubの草を途切れさせない
「毎日コミットする。1行でもいいからコミットする」って人が多い。
継続の連鎖が生まれると、途切れさせたくなくなる。これが意外と効くらしい。
小さな成功体験を積む
段階的な目標設定が重要:
- 最初のコミット
- 最初のデプロイ
- 最初のユーザー
- 最初の収益
「達成したら自分にご褒美。新しいキーボード買うとか」ってモチベーション維持法が人気。
仲間を作る
X(Twitter)で進捗共有してる人が多い。#個人開発 タグで仲間見つかる。
「定期的に進捗報告すると、適度なプレッシャーになってサボれなくなる」って効果があるらしい。
よくある失敗パターン
個人開発界隈でよく聞く失敗談。
完璧主義の罠
「最初から完璧なコード書こうとして、永遠にリリースできなかった」って話はあるある。
動くコード → リファクタリングの順番守れってアドバイスが多い。
スコープクリープ
開発中に機能追加したくなる病。「これやると永遠に完成しない」って警告が多い。
MVP決めたら、それ以外は「Version 2.0」に回すのが鉄則。
燃え尽き症候群
「最初の1ヶ月は毎日3時間できたけど、3ヶ月目で燃え尽きた」って経験談が多い。
持続可能なペース見つけることが大事。週1日は完全オフ、月1回はリフレッシュが必要。
収益化までのロードマップ
成功者たちの共通パターン。
1-2ヶ月目:MVP開発
- 週15時間確保
- コア機能だけ実装
- 技術的な実験は最小限
3-4ヶ月目:リリース&改善
- ベータ版リリース
- ユーザーフィードバック収集
- 週10時間で改善
5-6ヶ月目:マーケ&収益化
- 開発は週5時間に削減
- マーケティングに注力
- 収益化の仕組み導入
このペースで進めれば、半年で収益化可能って意見が多い。
実際のスケジュール例
月10万稼いでる開発者のスケジュール例。
平日(月〜金)
- 6:00 起床
- 7:00-8:00 通勤(技術記事読む)
- 9:00-18:00 本業
- 19:00 帰宅・夕食
- 22:00-24:00 個人開発
- 24:00 就寝
土曜
- 7:00 起床
- 8:00-12:00 個人開発
- 午後 家族サービス
日曜
- 7:00 起床
- 8:00-12:00 個人開発
- 午後 趣味・休息
週合計18時間。これで月10万稼げてるらしい。
まとめ
個人開発の成功は、時間管理が8割。
平日1-2時間、週末8時間。これを継続できれば、半年で収益化できる可能性は高い。
完璧求めるな。小さく始めて大きく育てろ。AIツール使いまくれ。仲間作れ。これが成功者たちの共通点。
「忙しくて時間がない」は言い訳。本気でやりたいなら、時間は必ず作れる。実際、成功してる人たちも最初は同じこと言ってたらしい。
3ヶ月後、半年後の未来は、今日の時間の使い方で決まる。まずは今日の1時間から始めてみよう。